Понаехавшие (57/23)
Понаехавшие (47/27)

  • Ход 19

    По игроку For Fun [22] в этом ходу легко попасть.

    For Fun [22] призывает Боевого мигранта, размахивая Трудовой книжкой

    Дракон игрока For Fun [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: светло [22]

    светло [22] бьёт Кубрат [22] (-6455880045)

    Ночной страж нейтрализует все последующие вторые и третьи удары по игроку светло [22]!

    светло [22] бьёт ОМОН [Элитный] [76] (-4349389808)

    светло [22]не попадает поОмоновец Петров [22]

    Ночной страж нейтрализовал весь змеиный яд, наложенный на игрока светло [22]!

    светло [22] бьёт Омоновец Наездов [22] (-6086031835)

    +4

    For Fun [22] бьёт Омоновец Петров [22] (-28001629785)

    Игрок For Fun [22] пытается нанести второй удар по игроку светло [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    Кубрат [22] поджигает трон игрока светло [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    Кубрат [22] бьёт светло [22] (-2017869720)

    ОМОН [Элитный] [76]не попадает посветло [22]

    Ёжик Дружокне попадает посветло [22]

    ОМОН [Элитный] [76]не попадает посветло [22]

    Ёжик Ушастыйне попадает посветло [22]

    ОМОН [Элитный] [76]не попадает посветло [22]

    Ёжик Тузикне попадает посветло [22]

    Омоновец Петров [22]не попадает посветло [22]

    Омоновец Николай [22]не попадает посветло [22]

    7Омоновец Феликс [22] бьёт светло [22] (-3639467076)

    8Омоновец Владимир [22] бьёт светло [22] (-2019048199)

    9Омоновец Петров [22] бьёт светло [22] (-3206734164)

    Омоновец Бандитофф [22]не попадает посветло [22]

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку For Fun [22].

    светло [22] прогоняет из боя Омоновец Наездов [22]

    For Fun [22] прогоняет из боя Омоновец Петров [22]

    светло [22] убивает Кубрат [22]

    светло [22] убивает ОМОН [Элитный] [76]

    For Fun [22] убивает Омоновец Петров [22]

 21 20  19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.