Коренные (10/8)
Коренные (50/12)

  • Ход 8

    Небылица [22] кровоточит на 20% (-19940841652) жизней.

    pepelnik [22] кровоточит на 20% (-2541250121) жизней.

    Owl [22] кровоточит на 20% (-11087125283) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: Irinka [22] (-954541430)

    pepelnik [22] кушает Дуриан «Заморский» (+516080)

    Сигита [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Owl [22] отбрасывает гранату обратно в Сигита [22] (–1471448)

    Технологии 21 века помогают Owl [22] спастись от гранаты

    По игроку Owl [22] в этом ходу легко попасть.

    pepelnik [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский»

    kwasar [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    Лабубность игрока Небылица [22] (106) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Owl [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 2% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Омоновец Феликс [22] (-3%), kwasar [22] (-3%), Омоновец Феликс [22] (-4%), Омоновец Хитров [22] (-2%)

    Лабубность игрока Сигита [22] (78) — добавила +5% крутости в конца боя!

    Небылица [22] бьёт Owl [22] (-9531433696) , но царапается о шипы (-953143370) , но царапается о колючки (-2382858424) . Жертва отравляется выхлопными газами (-1108712528) на 3 хода!

    2Небылица [22] бьёт Owl [22] (-3159918770) , но царапается о шипы (-315991877) , но царапается о колючки (-789979693)

    3Небылица [22] бьёт Owl [22] (-4796963351) , но царапается о шипы (-479696336) , но царапается о колючки (-1199240838)

    Owl [22] поджигает трон игрока kwasar [22] и уменьшает макс. жизни на 2% до конца боя.

    Owl [22] бьёт kwasar [22] (-1243831125) , но царапается о колючки (-310957782)

    Owl [22] с помощью реликта увеличивает максимальное здоровье на 10%

    Owl [22] бьёт Крысомаха Ххххвост [22] (-6193110447)

    Owl [22] бьёт Омоновец Приставов [22] (-6094738330)

    Летучий Мыш игрока Owl [22] кусает Омоновец Приставов [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    4Омоновец Подлецов [22] бьёт Owl [22] (-814577777) , но царапается о шипы (-81457778) , но царапается о колючки (-203644445)

    5Омоновец Феликс [22] бьёт Owl [22] (-604940817) , но царапается о шипы (-60494082) , но царапается о колючки (-151235205)

    6Омоновец Приставов [22] бьёт Owl [22] (-612970088) , но царапается о шипы (-61297009) , но царапается о колючки (-153242522)

    7Омоновец Феликс [22] бьёт Owl [22] (-541949676) , но царапается о шипы (-54194968) , но царапается о колючки (-135487419)

    8Омоновец Бандитофф [22] бьёт Owl [22] (-758023010) , но царапается о шипы (-75802301) , но царапается о колючки (-189505753)

    9Омоновец Николай [22] бьёт Owl [22] (-939165276) , но царапается о шипы (-93916528) , но царапается о колючки (-234791319)

    Омоновец Хитров [22]не попадает поOwl [22]

    11Омоновец Собакин [22] бьёт Owl [22] (-887677429) , но царапается о шипы (-88767743) , но царапается о колючки (-221919358)

    Омоновец Феликс [22]не попадает поOwl [22]

    Крысомаха Ххххвост [22]не попадает поOwl [22]

    14Крысомаха Ярррр [22] бьёт Owl [22] (-1) , но царапается о шипы (-1) , но царапается о колючки (-1)

    Оформитель [22]не попадает поOwl [22]

    16Irinka [22] бьёт Owl [22] (-938644097) , но царапается о шипы (-93864410) , но царапается о колючки (-234661025)

    17Омоновец Бандитофф [22] бьёт Owl [22] (-405072750) , но царапается о шипы (-40507275) , но царапается о колючки (-101268188)

    18Клон «Омоновец Петров» [22] бьёт Owl [22] (-1) , но царапается о шипы (-1) , но царапается о колючки (-1)

    19Омоновец Данила [22] бьёт Owl [22] (-512169224) , но царапается о шипы (-51216923) , но царапается о колючки (-128042306)

    Owl [22] прогоняет из боя Омоновец Приставов [22]

    Owl [22] убивает Крысомаха Ххххвост [22]

    Owl [22] убивает Омоновец Приставов [22]

    БПЛА заполняет 20% ярости игроку Небылица [22].

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов Сигита [22]

 9  8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.